Нападение
#1
Geplaatst 22 December 2015 - 19:09
#2
Geplaatst 22 December 2015 - 19:17
хорош уже темы делать по каждому вопросу.
есть вики, есть гайды, есть тп, есть чат в конце концов
по каждому вопросу создавать тему, форума не хватит
#3
Geplaatst 22 December 2015 - 19:18
Какова разница уровней должна быть между игроками, что б можно было напасть? И это разница в боевом или мирном уровне?
- Тащем-то атаковать кого-либо плохо, но если уж очень сильно хочешь знать об этом, то - пожалуйста:
Игрок может напасть на любого другого игрока, чьи очки в статистике подчиняются правилу "Роковая Пятёрка", то есть - либо в пять раз меньше очков в статистике, либо в пять раз больше. Кстати, на всех серверах существует два типа определения жертвы и досягаемости той, так скажем. На Вселенных Ру1-Ру3 действует правило "Роковой Пятёрки" от просчёта совокупных очков в статистике, то есть - куда входят очки и за флот, и за постройки, и за исследования. А вот на Ру4 закон немного модернизировлся и теперь там всё идёт, вроде как, только строго по одному параметру, а именно - количеству очков вооружения, но действует по тому же принципу. То есть: в пять раз меньше очков статистики и пять раз больше, но учитываются только очки от параметра "Вооружение".
Боевой и мирный уровень - это просто приятное дополнение к игре. Они дают всякого рода плюшки и возможности, но вот особо не влияют на статистику 
#5
Geplaatst 22 December 2015 - 20:37
- Тащем-то атаковать кого-либо плохо, но если уж очень сильно хочешь знать об этом, то - пожалуйста:
Игрок может напасть на любого другого игрока, чьи очки в статистике подчиняются правилу "Роковая Пятёрка", то есть - либо в пять раз меньше очков в статистике, либо в пять раз больше. Кстати, на всех серверах существует два типа определения жертвы и досягаемости той, так скажем. На Вселенных Ру1-Ру3 действует правило "Роковой Пятёрки" от просчёта совокупных очков в статистике, то есть - куда входят очки и за флот, и за постройки, и за исследования. А вот на Ру4 закон немного модернизировлся и теперь там всё идёт, вроде как, только строго по одному параметру, а именно - количеству очков вооружения, но действует по тому же принципу. То есть: в пять раз меньше очков статистики и пять раз больше, но учитываются только очки от параметра "Вооружение".
Боевой и мирный уровень - это просто приятное дополнение к игре. Они дают всякого рода плюшки и возможности, но вот особо не влияют на статистику
спасибо)


Dit onderwerp is vergrendeld









