Форум

Прескочи към съдържанието


Снимка

Ближайшие изменения


  • Тази тема е заключена Тази тема е заключена
49 отговора в тази тема

#21 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 публикации
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Публикувано 26 September 2015 - 01:06

при в веде[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]нии  [/color][color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]нового способа акт.  оставить игрокам достиг[/color][color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]нутые активации и от [/color][color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]них уже вести [/color][color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]новые активации[/color]

это в любом случаи будет так, не кто сбрасывать текущие прокачки не собирается, точнее уровни прокачки, а вот сколько на этом уровне при новой активации будет даваться бонуса, это уже другой вопрос


  • 0

#22 Blackogr1

Blackogr1

    Рейдер

  • Пользователь
  • 411 публикации
  • Альянс:ЩИТ
  • Тип игры:Атакер

Публикувано 26 September 2015 - 01:07

Вот понимаешь, играешь, вкладываешь сутками свои усилия, а тебя режут и режут, конечно игра надоест и захочешь прекратить что-либо делать, потому как вместо мотивации, порезка-демотивирование.

во вселенной ру4 это в любом случаи будет введено, если технически будет возможно, в случаи необходимости, будут разделены способы активации. 

и только если разделить будет нельзя, а ру1-3 будут категорически против тогда это введено вообще не будет

Так вводите пожалуйста, только давайте оставите нам арсенал на тех уровнях, на которые мы тратили много суток и не одну тысячу апов сливали.


  • 0

#23 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 публикации
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Публикувано 26 September 2015 - 01:09

Вот понимаешь, играешь, вкладываешь сутками свои усилия, а тебя режут и режут, конечно игра надоест и захочешь прекратить что-либо делать, потому как вместо мотивации, порезка-демотивирование.

ну правильно, режут и режут. вы про кривую экспу, думаю вам больше ру1 понравится, там экспа такая же как и раньше) можете зайти посмотреть на количество очков у топов, особенно на ру2, уж извините, но изменения на перспективу привлечения новых игроков, для ру4

почему то я думаю что любой новичек будет за такое изменение, вы бы сами были не против, если бы начинали играть прямо сейчас, а не месяц назад.


  • 0

#24 Blackogr1

Blackogr1

    Рейдер

  • Пользователь
  • 411 публикации
  • Альянс:ЩИТ
  • Тип игры:Атакер

Публикувано 26 September 2015 - 01:09

это в любом случаи будет так, не кто сбрасывать текущие прокачки не собирается, точнее уровни прокачки, а вот сколько на этом уровне при новой активации будет даваться бонуса, это уже другой вопрос

Ну главное оставить 65% шанс таким которым он будет, а вот сколько будет давать другой вопрос. Вы не забывайте, порежете арсенал, вместе с тем еще сложнее будет хостайл и ваши усилия в одном направлении полностью уничтожат усилия в другом, котором вы делали улучшение всю эту неделю.


  • 0

#25 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 публикации
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Публикувано 26 September 2015 - 01:14

Ну главное оставить 65% шанс таким которым он будет, а вот сколько будет давать другой вопрос. Вы не забывайте, порежете арсенал, вместе с тем еще сложнее будет хостайл и ваши усилия в одном направлении полностью уничтожат усилия в другом, котором вы делали улучшение всю эту неделю.

выпадение обломков уже тоже увеличено. с 10 до 20%

это будем тестировать, задача оставить процент примерно такие же, у среднего игрока, у топа чуть уменьшатся, у новичка останутся такими же.


  • 0

#26 Blackogr1

Blackogr1

    Рейдер

  • Пользователь
  • 411 публикации
  • Альянс:ЩИТ
  • Тип игры:Атакер

Публикувано 26 September 2015 - 01:15

ну правильно, режут и режут. вы про кривую экспу, думаю вам больше ру1 понравится, там экспа такая же как и раньше) можете зайти посмотреть на количество очков у топов, особенно на ру2, уж извините, но изменения на перспективу привлечения новых игроков, для ру4

почему то я думаю что любой новичек будет за такое изменение, вы бы сами были не против, если бы начинали играть прямо сейчас, а не месяц назад.

Да я согласен, просто тут вы не правы, эти изменения дадут минус, потому как накачаться и убить моба будет куда сложнее при таком раскладе, ведь апнуть арсенал станет во много раз сложнее что бы получить тот же эффект который есть сейчас. Если бонус вместо +100% будет давать +30% или +60% то игроку докачаться до такого бонуса будет ой как долго, а арсенал единственная вещь, которая помогает выносить реально противника в хосте. И его бонус сильно решает, без него ваши новички захлыбнутся в потерях и забьют на весь хостайл с его достижениями, если минуса от полётов будут большими по карману.


  • 0

#27 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 публикации
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Публикувано 26 September 2015 - 01:17

Да я согласен, просто тут вы не правы, эти изменения дадут минус, потому как накачаться и убить моба будет куда сложнее при таком раскладе, ведь апнуть арсенал станет во много раз сложнее что бы получить тот же эффект который есть сейчас. Если бонус вместо +100% будет давать +30% или +60% то игроку докачаться до такого бонуса будет ой как долго, а арсенал единственная вещь, которая помогает выносить реально противника в хосте. И его бонус сильно решает, без него ваши новички захлыбнутся в потерях и забьют на весь хостайл с его достижениями, если минуса от полётов будут большими по карману.

попробую минут через 30 накидать в экселе текущий бонус при определенном уровне и такой какой я его вижу при новой системе активации 


  • 0

#28 Blackogr1

Blackogr1

    Рейдер

  • Пользователь
  • 411 публикации
  • Альянс:ЩИТ
  • Тип игры:Атакер

Публикувано 26 September 2015 - 01:19

выпадение обломков уже тоже увеличено. с 10 до 20%

это будем тестировать, задача оставить процент примерно такие же, у среднего игрока, у топа чуть уменьшатся, у новичка останутся такими же.

Ну да и самое интересное что именно новички это костяк игры, а не топы и среднячки, урезка тех кто выше улучшает игру. Ведь если топ 200 уйдет в РО, представив на секундочку, можно будет смело загонять в топ тех кто снизу и потом опять делать урезки что бы загнать следующую партию. Вот так выглядит это со стороны, а не так как улучшения в пользу будущего. Любой ваш так сказать новичек, прокачавшись до среднячка поймет, что с такой системой арса он хуже чувствует чем с той которая на 1-2-3 сервере, а вот с текущей системой реально можно при желании за недельку вторую апнуться до реально хороших показателей и не жалеть о затраченном времени. Можно конечно все менять, вопрос лишь в том нужны ли эти изминения. Хорошо бы было просто вставить голосание для ру4 с простым вопросом.

Нужна ли новая система активации апов и кинуть ссылку в новости и увидеть что люди бы проголосовали.

попробую минут через 30 накидать в экселе текущий бонус при определенном уровне и такой какой я его вижу при новой системе активации 

Я только за, только это можно там еще уделить время експе и убрать ограничение до 1кк, что бы и флота и тм давало больше и летать можно быть 1кк, без ограничения)


  • 0

#29 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 публикации
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Публикувано 26 September 2015 - 01:21

увеличение до 1кк вполне реально в ближайшем будущем


  • 0

#30 Blackogr1

Blackogr1

    Рейдер

  • Пользователь
  • 411 публикации
  • Альянс:ЩИТ
  • Тип игры:Атакер

Публикувано 26 September 2015 - 01:28

увеличение до 1кк вполне реально в ближайшем будущем

А по-поводу капчи, реально ли её уменшить ведь роботы все равно при первой же капчи собьются, а людям легче станет раз в 12 волн капча это жестко


  • 0

#31 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 публикации
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Публикувано 26 September 2015 - 02:19

Проанализировал на примере апгрейда лазерного оружия:

 

Анализ до 49 уровня прокачки.

 

С - старая 

Н - новая

 

Бонус за уровень ( на 10): [color=#b22222;]C[/color] - 2,6% / [color=#008000;]Н[/color] - 5-4,1% 

Бонус сумма (на 10): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 26% / [color=#008000;]Н[/color] - 45,5%

 

Бонус за уровень ( на 20): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 4-3,1% 

Бонус сумма (на 20): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 52% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 81%

 

Бонус за уровень ( на 30): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 3-2,1% 

Бонус сумма (на 30): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 78% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 106,5%

 

Бонус за уровень ( на 40): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 2-1,1% 

Бонус сумма (на 40): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 104% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 122%

 

Бонус за уровень ( на 49): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 1-0,2% 

Бонус сумма (на 49): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 127,4% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 127,4%

 

(вот только выше 49 с теперешней системой апов подымит кто то процент)


  • 0

#32 Blackogr1

Blackogr1

    Рейдер

  • Пользователь
  • 411 публикации
  • Альянс:ЩИТ
  • Тип игры:Атакер

Публикувано 26 September 2015 - 02:49

Антон тяжело понимать, когда обычно идём в обратную сторону в убывание процента, а тут непонятно это первые 50% понижения рассчитаны?


  • 0

#33 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 публикации
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Публикувано 26 September 2015 - 03:03

да первые 50%, с 1 лвл по 49, статистика за каждые 10 лвл


  • 0

#34 LaGyH

LaGyH

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 53 публикации

Публикувано 26 September 2015 - 04:12

я тоже против меняй че хочешь но на ру4  к нам в огород не нужно )))) 


  • 0

#35 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7984 публикации
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[ALS] Slis
  • Уровень:1000
  • Тип игры:Атакер
  • Дата регистрации:16.11.2013
  • Страна:LU

Публикувано 26 September 2015 - 04:13

я тоже против меняй че хочешь но на ру4  к нам в огород не нужно )))) 

ваши мнения я уже слышал, это 4-5 игроков, которые яро выступают против

чуть позже послушаем и других, повторяться не стоит


  • 0

#36 papygas

papygas

    Рейдер

  • Пользователь
  • 325 публикации
  • Вселенная:|b|
  • Тип игры:Экспедитор

Публикувано 26 September 2015 - 08:27

чем выше урове[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]нь тем ме[/color][color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]ньше бо[/color][color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]нус  проверять [/color][color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]надо как это будет выглядеть в игре[/color]


  • 0

#37 -arsen-

-arsen-

    Мастер

  • Пользователь
  • 119 публикации
  • Альянс:индиго
  • Тип игры:Шахтер

Публикувано 26 September 2015 - 08:33

Проанализировал на примере апгрейда лазерного оружия:

 

Анализ до 49 уровня прокачки.

 

С - старая 

Н - новая

 

Бонус за уровень ( на 10): [color=#b22222;]C[/color] - 2,6% / [color=#008000;]Н[/color] - 5-4,1% 

Бонус сумма (на 10): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 26% / [color=#008000;]Н[/color] - 45,5%

 

Бонус за уровень ( на 20): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 4-3,1% 

Бонус сумма (на 20): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 52% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 81%

 

Бонус за уровень ( на 30): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 3-2,1% 

Бонус сумма (на 30): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 78% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 106,5%

 

Бонус за уровень ( на 40): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 2-1,1% 

Бонус сумма (на 40): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 104% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 122%

 

Бонус за уровень ( на 49): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 1-0,2% 

Бонус сумма (на 49): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 127,4% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 127,4%

 

(вот только выше 49 с теперешней системой апов подымит кто то процент)

захотят поднимут ведь поднимают и выше


  • 0

#38 Cleric-2

Cleric-2

    Рейдер

  • Пользователь
  • 384 публикации

Публикувано 26 September 2015 - 09:05

Проанализировал на примере апгрейда лазерного оружия:

 

Анализ до 49 уровня прокачки.

 

С - старая 

Н - новая

 

Бонус за уровень ( на 10): [color=#b22222;]C[/color] - 2,6% / [color=#008000;]Н[/color] - 5-4,1% 

Бонус сумма (на 10): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 26% / [color=#008000;]Н[/color] - 45,5%

 

Бонус за уровень ( на 20): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 4-3,1% 

Бонус сумма (на 20): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 52% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 81%

 

Бонус за уровень ( на 30): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 3-2,1% 

Бонус сумма (на 30): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 78% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 106,5%

 

Бонус за уровень ( на 40): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 2-1,1% 

Бонус сумма (на 40): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 104% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 122%

 

Бонус за уровень ( на 49): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 2,6% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 1-0,2% 

Бонус сумма (на 49): [color=rgb(178,34,34);]C[/color] - 127,4% / [color=rgb(0,128,0);]Н[/color] - 127,4%

 

(вот только выше 49 с теперешней системой апов подымит кто то процент)

Если я ничего не напутал, имея сотню апов на тот же лазер, при новой системе активации можно сразу залезть на бонус в 127%+ 

Естественно всё это относится к щитам и броне. 

У меня лично, прокачка на 49 есть только на ионной пушке. Всё остальное - довольно средне.

При новой системе я себе смогу все щиты и броню вкачать в теперешний условный топ и даже выше.

После этого, взяв акционный флот, я полечу в хостайл и начну там вырезать ботов почти без потерь.  Тоже самое смогут делать почти все.

 

После этого вы начнёте балансировать хост и поднимать ботам характеристики. Опять будет вселенский вайн!   =)


  • 0

#39 LaGyH

LaGyH

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 53 публикации

Публикувано 26 September 2015 - 11:25

ваши мнения я уже слышал, это 4-5 игроков, которые яро выступают против

чуть позже послушаем и других, повторяться не стоит

не в тему но все же я там флот весь потерял на пропажу флота в экспе не крути я не топ а нуб счя )) 


  • 0

#40 yaiba

yaiba

    Император

  • Пользователь
  • 835 публикации

Публикувано 26 September 2015 - 12:12

 

 

  • Исправление багов боевой системы

 

а можно узнать какие? а то мы уже не раз тыкали пальцем на баги.


  • 0